ITAS

// SET 18

Tabelle di gioco

I numeri dietro alla partita: cosa esce nel negozio a ogni livello, quante copie ci sono nel pool, quanta XP serve e com'è fatta una partita round per round.

1

Probabilità del negozio

La probabilità che uno slot del negozio mostri un campione di quel costo, in base al tuo livello. Il negozio ha 5 slot.

Livello
15%
20%
32%
30%
1 costo

15%

2 costo

20%

3 costo

32%

4 costo

30%

5 costo

3%

Livello 1 costo 2 costo 3 costo 4 costo 5 costo
1 100% 0% 0% 0% 0%
2 100% 0% 0% 0% 0%
3 75% 25% 0% 0% 0%
4 55% 30% 15% 0% 0%
5 45% 33% 20% 2% 0%
6 30% 40% 25% 5% 0%
7 16% 30% 43% 10% 1%
8 15% 20% 32% 30% 3%
9 10% 17% 25% 33% 15%
10 5% 10% 20% 40% 25%
11 1% 2% 12% 50% 35%
2

Calcolatore

Quanto è facile trovare un campione preciso: dipende dal livello, dal costo e da quante copie sono già uscite dal pool (sulle panchine e in campo di tutti).

Almeno una copia in un negozio
—
Copie viste in media per negozio
—
Gold in media per una copia
—
Copie rimaste nel pool
—

Stima: considera ogni negozio da 5 slot con 2 gold di refresh e ignora le copie che escono mentre roli.

3

Pool dei campioni

Quante copie di ogni campione ci sono nel pool condiviso da tutti gli 8 giocatori, e quanti campioni hanno quel costo.

1 costo

30

copie per campione

14 x 30 = 420

2 costo

25

copie per campione

13 x 25 = 325

3 costo

18

copie per campione

14 x 18 = 252

4 costo

10

copie per campione

14 x 10 = 140

5 costo

9

copie per campione

10 x 9 = 90

Copie per stella ★ 1 ★★ 3 ★★★ 9
4

XP per livello

La XP per salire a ogni livello, quella totale dal livello 1 e quanto costa comprarla. Ogni round danno 2 XP gratis; 4 gold comprano 4 XP.

Livello XP per salire Gold XP dal livello 1
2 2 4
2
3 2 4
4
4 6 8
10
5 10 12
20
6 20 20
40
7 36 36
76
8 60 60
136
9 68 68
204
10 68 68
272

Il livello 11 si raggiunge solo con alcuni augment.

5

Round della partita

Ogni round di una partita: contro chi combatti, quando c'è il carosello e quando scegli gli augment.

PvE Giocatore Carosello ✦ Augment ↻ negozio gratis
Stage 1
  1. 1-2
  2. 1-3
  3. 1-4
Stage 2
  1. 2-1
  2. 2-2
  3. 2-3
  4. 2-4
  5. 2-5
  6. 2-6
  7. 2-7
Stage 3
  1. 3-1
  2. 3-2
  3. 3-3
  4. 3-4
  5. 3-5
  6. 3-6
  7. 3-7
Stage 4
  1. 4-1
  2. 4-2
  3. 4-3
  4. 4-4
  5. 4-5
  6. 4-6
  7. 4-7
Stage 5
  1. 5-1
  2. 5-2
  3. 5-3
  4. 5-4
  5. 5-5
  6. 5-6
  7. 5-7
Stage 6
  1. 6-1
  2. 6-2
  3. 6-3
  4. 6-4
  5. 6-5
  6. 6-6
  7. 6-7
Stage 7
  1. 7-1
  2. 7-2
  3. 7-3
  4. 7-4
  5. 7-5
  6. 7-6
  7. 7-7
6

Orb

Cosa può uscire da ogni orb, con la probabilità di ogni pacchetto. Dipende dallo stage in cui la apri.

Silver Orb

Stage 1-2

Probabilità Ricompensa
48% x2
47%
1% x2Item Remover
3% x2Reforger
1% Lesser Champion Duplicator

Stage 3+

Probabilità Ricompensa
49% uno tra Cassiopeia, Mama Beak, Kha'Zix, Rengar, Krug, Hecarim, Kog'Maw, Vi, Fiddlesticks, Diana, Tristana, Azir, Rammus, Master Yi
46% Gold
1% x3Item Remover
3% x3Reforger
1% Lesser Champion Duplicator

Blue Orb

Stage 1-3

Probabilità Ricompensa
31% x3
33% x2
31% x3
2% Lesser Champion Duplicatorx2
1% Champion Duplicator
2% x6Reforger

Stage 4+

Probabilità Ricompensa
49% x4
47% x2x2
1% Champion Duplicatorx3
3% x8Reforger

Gold Orb

Stage 2-3

Probabilità Ricompensa
20% x15
15% x4Spatola o Padella a casoReforger
3% Champion Duplicatorx6
15% x6x2
13% x2x4
10% GoldThief's Gloves
18% Completed Item Anvil
3% Champion Duplicatorx2Lesser Champion Duplicator
3% x5x3

Stage 4+

Probabilità Ricompensa
16% x10x2
21% x13
21% x2x2Component Anvil
16% x2Completed Item Anvil
11% x3Thief's Gloves
5% GoldSpatola o Padella a casoReforgerComponent Anvil
5% Champion Duplicatorx8
5% x7x2

Prismatic Orb

Stage 3+

Probabilità Ricompensa
15% Item Remover2 artefatti
15% Masterwork Anvil
15% Masterwork UpgradeGold
15% Spatola2 AnvilReforger
10% GoldItem Remover
15% GoldLucky Chest
15% Padella2 AnvilReforger
7

Augment

Le ricompense e i numeri nascosti degli augment che danno bottino.

Trait Ladder

Stage 2. Ottieni un emblema a caso. Ogni volta che in combattimento schieri abbastanza tratti (si parte da 2, poi la soglia sale) ricevi la ricompensa del gradino.

Ricompense per tratti attivi

Tratti Ricompensa
2 Reforger
3 x3
4 x6
5
6 50%x1050%x3
7 x8Component Anvil
8 57%x2Reforger43%Completed Item Anvil
9 x2x3
10 x20
11 Tactician's Crown
12 x3Lucky Chest
13 x8x4Item Remover
14 x10Masterwork Upgrade

We Stick Together

Stage 2. Ottieni un emblema a caso e un Completed Item Anvil; gli alleati che condividono il tratto dell'emblema ottengono il 30% di velocità d'attacco.

Emblemi possibili

BlackthornBlossomCovenElderwoodExecutionerFaeHunterInfernoInvokerRapidfireRavagerSpellweaverSprykinVanguard

Loaded Dice

Stage 2. Dadi e monete sono più fortunati: tiri un dado (gold pari al risultato) e lanci una moneta (1 gold se esce testa). Ecco cosa diventa garantito.

Interazioni fortunate

Stage Fonte Effetto
2 Loaded Dice (dado) 6 garantito
2 Loaded Dice (moneta) testa garantita
2 Coin Flip testa garantita
3 Feeling Lucky testa garantita
3 Magic Roll totale dei dadi 14+ garantito
3/4 Flip Frenzy testa garantita nei primi 5 lanci
3/4 Die Roll 6 garantito
3/4 Golden Gamble testa garantita (Radiant Lucky Chest)

Expedition

Stage 2. A inizio round perdi il campione nell'ultimo slot a destra della panchina; dopo averne persi 33 gold di valore ricevi la ricompensa.

Ricompensa

Esito Ricompensa
Incasso x15x2Component AnvilMasterwork Upgrade

Frontline Foundation

Stage 2. Ottieni un campione tank da 1 costo a 2 stelle e l'emblema della sua classe.

Campioni possibili

Campione Emblema
Kobuko Brawler
Rek'Sai Brawler
Leona Defender
Ornn Defender
Yorick Juggernaut
Rakan Vanguard

Backline Blueprint

Stage 2. Ottieni un campione non tank da 3 costo e l'emblema della sua classe.

Campioni possibili

Campione Emblema
Azir Executioner
Cassiopeia Spellweaver
Diana Ravager
Mama Beak Rapidfire
Tristana Hunter

Slice of Life

Stage 2. Due volte per stage ottieni un campione a caso; il costo sale con lo stage. Finisce quando ricevi un campione da 5.

Campione per round

Round Campione
2-1
2-5
3-1
3-5
4-1
4-5
5-1

Hard Commit

Stage 2. Ottieni un emblema a caso; ora e a inizio di ogni stage ricevi un campione di quel tratto con costo pari allo stage (max 5) e 3 gold.

Tratti possibili

BlossomBrawlerElderwoodHunterJuggernautSpellweaverVanguard

Warpath

Stage 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori ottieni un forziere di campioni costosi e oggetti.

Forziere

Esito Ricompensa
Incasso x3x2Completed Item Anvil

A Magic Roll

Stage 3. Tiri 3 dadi e ricevi una ricompensa in base al totale.

Ricompense

Probabilità Dadi Ricompensa
25% 4-8 +250 vita a tutte le unità in campo (anche future)
36% 9-11 x2
32% 12-15 x4Component AnvilReforger
4% 16-17 Padellax2
1,4% 111, 222, 333 x4-6x3Lesser Champion Duplicator
1,4% 444, 555, 666 Tactician's Cape
0,5% 626 Uovo d'oro speciale (dopo 3 turni: 5x Gold, 2x campione da 5, Tactician's Crown)

Expected Unexpectedness

Stage 2. Ora e all'inizio dei 2 stage successivi tiri 3 dadi e ricevi una ricompensa.

Stage 2

Probabilità Ricompensa
36% x2
32% x2Component Anvilx3Reforger
25% x9
4% Artifact Anvil
3% Tactician's Crown

Stage 3

Probabilità Ricompensa
36% x5x2Lesser Champion Duplicator
32% x3Completed Item Anvil
25% x18
4% x3
3% x2

Stage 4

Probabilità Ricompensa
36% x3
32% x5Lucky Item Chest
25% x20
4% x2
3% x3Champion Duplicator

Call to Chaos

Stage 4. Ottieni una ricompensa potente e casuale.

Ricompense

Probabilità Ricompensa
11% x58
11% 64 XP
11% 40 refresh del negozio
11% Completed Item Anviluovo d'oro
11% x8Radiant Lucky Item ChestItem Remover
11% x2Component AnvilPadellaSpatola
11% x3Thief's GlovesItem Remover
11% x3Lucky Item ChestItem Remover
11% 6 componenti diversi

The Golden Egg

Stage 4. Ottieni un uovo d'oro che si schiude dopo 11 turni con un grosso bottino; ogni combattimento vinto contro un giocatore lo accelera di un turno.

Bottino

Probabilità Ricompensa
15% x88Tactician's Crown
15% x10Tactician's Crownx2
15% x30x2Tactician's CrownThief's Gloves
15% x25Tactician's CrownRadiant Thief's GlovesThief's Gloves
10% x10Tactician's CrownItem Remover
10% x30Tactician's Crownx4x2Champion Duplicator
10% x25Infinity ForceZhonya's ParadoxThe IndomitableChampion Duplicatorx2Item Remover
10% x10Tactician's CrownInfinity EdgeJeweled GauntletStriker's FlailHand of JusticeQuicksilverItem Remover

Dati degli augment trascritti dalle tabelle di Little Buddy Bot.

Numeri del Set 18, aggiornati a mano: con le patch possono cambiare.